Актуальные заказы

C++ Gameplay Developer

Удаленно
Full-time
Проектная занятость
Требуется Gameplay Developer, который усилит команду С++ разработчиков проекта Cradle Of Empires. Основные задачи: - Разрабатывать геймплейные фичи на кастомном С++ движке: игровую механику, UI/UX, реализовывать новые игровые события, A|B тесты; - Развивать Math-3 модули; - Развивать и поддерживать скриптовое направление и инструменты для дизайнеров; - Реализовывать идеи для улучшения существующих технических решений; - Работать и взаимодействовать в фичи-командах (художники, программисты, тестировщики, аналитики и тд.). Требования: - Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет; - Уверенное использование C++ 11/14/17, STL; - Использование MSVS как основной среды разработки; - Опыт программирование игровой логики, UI и графических эффектов; - Знание и понимание принципов ООП; - Уровень английского языка – технический. Будет плюсом: - Опыт разработки игровых приложений на iOS, Android; - Опыт использования скриптового языка Lua (Python); - Опыт разработки игрового тулсета (используя Qt, C#/.NET); - Участие в разработке различных игровых проектов (Unity-based или использующих другие технологии, в независимости от жанров, платформы).

Middle Unity Developer

Удаленно
Full-time
Проектная занятость
Требуется Middle Unity Developer для работы над игровым образовательным приложением для детей с технологиями дополненной реальности и машинного обучения. Обязательные требования: - 2+ лет опыта работы с C# и Unity (MVC, DI (Zenject/Extenject), Callbacks, Promises; - Опыт разработки игровых проектов на Unity; - Навык вёрстки интерфейсов в Unity, включая UI анимации; - Навык работы с серверными API, парсинг табличных данных; - Знание Universal Render Pipeline, Animations, Timelines, Audio, Renderers/Materials; - Опыт работы с External Dependency Manager и Pods; - Умение работать с системой Git. Будет плюсом: - Умение самостоятельно разрабатывать backend приложений; - Опыт в разработке AR-приложений (ARFoundation, Vuforia); - Опыт работы с нативными библиотеками (iOS/Android, Objective-c/Swift и Java соответственно). Длительность проекта от 2 месяцев с возможностью пролонгации. Возможен парт-тайм.

ВТБ. Разработчки C#

Обязанности: • Разработка под C#, желательно знание WCF, Log4Net, Unity • Разработка в рамках микросервисной архитектуры • Проектирование интерфейсов взаимодействия с другими системами. • Работа в тесном сотрудничестве со специалистами фронтенд разработки, тестирования и аналитиками. • Работа по гибким методологиям разработки. Cтек технологий: • C#, .NET Framework • PostgreSQL/Oracle/MSSQL, Kafka, Redis • Docker/Kubernetes(или OpenShift) Наши ожидания от кандидата: • Знание основных библиотек и шаблонов проектирования. • опыт работы с многопоточностью и асинхронностью. • опыт работы с базами данных, умение писать и оптимизировать запросы. • опыт работы с распределёнными хранилищами и системами. • знание HTTP, REST, SOAP. • понимание особенностей микросервисной архитектуры. • опыт работы с фреймворками и инструментами автоматического тестирования. • высшее или незаконченное высшее образование (физико-математическое или техническое). • Основы работы с криптографией.

Ведущий разработчик⁢ U⁢nity3D / C# (HoloLens)

Мы - американская компания с разработкой, сосредоточенной в основном в России. Если вы пробовали HoloLens то, наверняка, видели Land of Dinosaurs - год фичернига на главной Windows Store и, кажется, первое third party HoloLens приложение, преодолевшее отметку в 10 000 установок. Это мы сделали больше года назад. Наш продукт позволяет без единой строчки кода создавать AR презентации для HoloLens. Клиенты - Microsoft, City of Seattle, крупные американские архитектурные компании и т.д. Ищем для работы в России: 1) лид с амбицией стать CTO 2) просто очень хороший разработчик - можно джун, можно даже просто с очень хорошим C# и без Unity, но только если молодец Платим от $1000 до $4500 в зависимости от позиции и квалификации. Если хотите первыми пробовать AR/MR/VR девайсы, которых еще никто в руках не держал, иметь возможность напрямую общаться с теми людьми, которые делают платформу (прозрачно намекну - наш американский офис через дорогу от штаб-квартиры Microsoft) и доставлять по релизу в неделю вместо того чтобы пилить годами что-то в надежде, что оно выстрелит - вам к нам. Локации - Ульяновск, Москва. Платим в $, в офис можно не ходить, работы много. Бонусы Гибкий и свободный график работы, возможность создавать интересные продукты Дополнительные инструкции При отклике на вакансию необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО предоставить пример кода личной разработки на С#.