← В ленту
middle
Регистрация: 29.04.2023

Антон Александров

Специализация: Concept artist
Имею большой опыт сотрудничества с книжными издательствами, издательствами настольных игр, студиями геймдева, агентствами, анимационными студиями. Должность на последней позиции арт-лид в студи разработки мобильных игр. Специализация - дизайн персонажей в cartoon/комикс стиле, концепт-арт. - знаком с принципами анимации, технологиями изготовления анимации, в том числе в Spine, Dragon Bones и основами работы в 3D. Опыт работы в книжной иллюстрации (издано три книги серии «Загадочный мир прошлого» издательства Лабиринт) Автор web-комикса «Офис апокалипсиса» (издан, издательство Эксмо) Автор нескольких уроков по рисованию на профильных ресурсах demiart.ru, illustrators.ru Опыт подготовки сценариев компьютерных игр
Имею большой опыт сотрудничества с книжными издательствами, издательствами настольных игр, студиями геймдева, агентствами, анимационными студиями. Должность на последней позиции арт-лид в студи разработки мобильных игр. Специализация - дизайн персонажей в cartoon/комикс стиле, концепт-арт. - знаком с принципами анимации, технологиями изготовления анимации, в том числе в Spine, Dragon Bones и основами работы в 3D. Опыт работы в книжной иллюстрации (издано три книги серии «Загадочный мир прошлого» издательства Лабиринт) Автор web-комикса «Офис апокалипсиса» (издан, издательство Эксмо) Автор нескольких уроков по рисованию на профильных ресурсах demiart.ru, illustrators.ru Опыт подготовки сценариев компьютерных игр

Портфолио

Post-apocalyptic characters of Russian fairy tales

Мой проект. Разработка персонажей русских сказок в тематике пост-апокалипсиса

Game project

На проекте исполнял обязанности арт-лида, концепт-художника.

Discworld character concept

Мой проект по разработке концепта персонажей цикла книг "Плоский мир" Т. Пратчетта

Скиллы

Concept art
Adobe Photoshop
Character design
Unity 3d
Autodesk ScetchBook Pro
Painter
Illustrator
SAI

Опыт работы

Art Lead
03.2022 - 10.2022 |Yohoho Games
Adobe Photoshop, Unity 3d, Scetchbook Pro
- Создание визуального воплощения игровых проектов студии на всем этапе производства от концепт-арта до рендера и интеграции в Unity. - Кураторство художников, 3Д-моделлеров и аниматоров, занятых на проекте; планирование работы по арту, постановка задач в Jira, контроль исполнения и фидбэк.
Концепт-художник
04.2021 - 03.2022 |Yohoho Games
Adobe Photoshop, Unity 3d, Scetchbook Pro

Образование

Юриспруденция (Бакалавр)
1998 - 2003
Саратовская государственная академия права

Языки

АнглийскийБазовыйРусскийРодной