← В ленту
Senior
Регистрация: 04.09.2023

Maksim Lushchyk

Специализация: Art-Director / 3D Artist / Lead Artist
В работе и авторских проектах объединяю лучшее из сфер дизайна и режиссуры, внедряю сторителлинг в игровые проекты и дизайн в анимационные. В игровой индустрии с 2002 года (от моделлера уровней до арт-лида).
В работе и авторских проектах объединяю лучшее из сфер дизайна и режиссуры, внедряю сторителлинг в игровые проекты и дизайн в анимационные. В игровой индустрии с 2002 года (от моделлера уровней до арт-лида).

Портфолио

Areo Gaming

- Разработка ММО-экшн игры «Gunfleet» (Вконтакте, Steam). - Концепт-арт, GUI, промо-материалы, айдентика.

Condenser Labs

- Полный цикл производства мультимедиа-проектов (научно-популярные ролики, объекты для музеев, видеомэппинг). - Разработка концепций, сценариев, постановка задач, поиск и ведение исполнителей, создание мудбордов и раскадровок, утверждение с клиентом. Видеоролики и объекты: - Музей Газпром трансгаз (Томск), Образовательный центр Сириус (Сочи), Политехнический музей на ВДНХ (Москва), Дарвиновский музей (Москва), Центр современного искусства Винзавод (Москва), Музей завода "Лидское пиво" (Лида), Центральный музей почвоведения им. Докучаева (Спб) и др. Видеомэппинг: - Театр в Ахматовском доме (Спб): видеодекорации, разработка и производство (спектакли «Алиса в стране чудес», «Возвышенный жираф», «Одиссея одиссея» и др). - Малый Драматический Театр (Спб): спектакль «Синий свет» (режиссура и производство видеодекораций) - Нарративный видеомэппинг «Петербург Гоголя» в Библиотеке Гоголя (для компании Ascreen, Спб). - Производство мерч-продукции (комиксов и сборных моделей). - Концепт-арт, 3D моделирование, 3D-печать, дизайн упаковки. - Сценарий и раскадровка промо-комиксов и анимации.

Анимационная студия ЯРКО (Газпром-медиа)

- Девелопмент научно-фантастического анимационного сериала. - Разработка концепции, мира, сценариев, персонажей. - Арт-дирекшн, R&D, создание раскадровок и аниматиков.

Скиллы

Art Direction
Design
Storyboarding
3D Моделирование
Рисунок
Фотография
Видеомонтаж
Промышленный дизайн
Анимация
Управление талантами
Разработка концепции
Написание сценариев
Производство рекламных роликов

Опыт работы

Режиссер-постановщик
06.2021 - 06.2022 |Анимационная студия ЯРКО (Газпром-медиа)
.
- Девелопмент научно-фантастического анимационного сериала. - Разработка концепции, мира, сценариев, персонажей. - Арт-дирекшн, R&D, создание раскадровок и аниматиков.
Lead Artist
01.2014 - 05.2015 |Areo Gaming
.
- Разработка ММО-экшн игры «Gunfleet» (Вконтакте, Steam). - Концепт-арт, GUI, промо-материалы, айдентика.
Арт-директор
09.2009 - 06.2021 |Condenser Labs
.
- Полный цикл производства мультимедиа-проектов (научно-популярные ролики, объекты для музеев, видеомэппинг). - Разработка концепций, сценариев, постановка задач, поиск и ведение исполнителей, создание мудбордов и раскадровок, утверждение с клиентом. Видеоролики и объекты: - Музей Газпром трансгаз (Томск), Образовательный центр Сириус (Сочи), Политехнический музей на ВДНХ (Москва), Дарвиновский музей (Москва), Центр современного искусства Винзавод (Москва), Музей завода "Лидское пиво" (Лида), Центральный музей почвоведения им. Докучаева (Спб) и др. Видеомэппинг: - Театр в Ахматовском доме (Спб): видеодекорации, разработка и производство (спектакли «Алиса в стране чудес», «Возвышенный жираф», «Одиссея одиссея» и др). - Малый Драматический Театр (Спб): спектакль «Синий свет» (режиссура и производство видеодекораций) - Нарративный видеомэппинг «Петербург Гоголя» в Библиотеке Гоголя (для компании Ascreen, Спб). - Производство мерч-продукции (комиксов и сборных моделей). - Концепт-арт, 3D моделирование, 3D-печать, дизайн упаковки. - Сценарий и раскадровка промо-комиксов и анимации.
Lead Artist
02.2003 - 09.2006 |НВМ
UI
2003-2004: «Moscow Rush». Концепт-арт, моделинг, дизайн рекламных материалов, UI. 2004-2005, «Красная акула -2» (издана G5 Software). Концепт-арт, постановка задач арт-отделу, моделинг, сборка уровней, дизайн рекламных материалов, UI. 2005-2006: «Война миров: второе пришествие» - концепт-арт, нарративный дизайн (комплексная разработка сценария и визуальной стилистики). С использованием сценарных наработок Михаилом Хрипиным написана книга "Война миров. Второе пришествие"
3D artist
09.2002 - 01.2003 |Creat Studios
.
«Smash Cars» (издана Metro3D, Inc на PS2) Моделлинг и текстурирование. Сборка уровней.

Образование

Средовой Дизайн
По 2005
Белорусский государственный университет, Гуманитарный
Режиссура анимации
По 2010
Санкт-Петербургский государственный университет кино и телевидения, Экранных искусств

Языки

АнглийскийВыше среднегоРусскийРодной