Разработчик игр на C++
Оплата: По договоренности
Удаленно
Full-time
Проектная занятость
Требуется Gameplay Developer, который усилит команду С++ разработчиков проекта Cradle Of Empires.
Основные задачи:
- Разрабатывать геймплейные фичи на кастомном С++ движке: игровую механику, UI/UX, реализовывать новые игровые события, A|B тесты;
- Развивать Math-3 модули;
- Развивать и поддерживать скриптовое направление и инструменты для дизайнеров;
- Реализовывать идеи для улучшения существующих технических решений;
- Работать и взаимодействовать в фичи-командах (художники, программисты, тестировщики, аналитики и тд.).
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет;
- Уверенное использование C++ 11/14/17, STL;
- Использование MSVS как основной среды разработки;
- Опыт программирование игровой логики, UI и графических эффектов;
- Знание и понимание принципов ООП;
- Уровень английского языка – технический.
Будет плюсом:
- Опыт разработки игровых приложений на iOS, Android;
- Опыт использования скриптового языка Lua (Python);
- Опыт разработки игрового тулсета (используя Qt, C#/.NET);
- Участие в разработке различных игровых проектов (Unity-based или использующих другие технологии, в независимости от жанров, платформы).