Разработчик игр на C++

Оплата: По договоренности
Удаленно
Full-time
Проектная занятость
Требуется Gameplay Developer, который усилит команду С++ разработчиков проекта Cradle Of Empires. Основные задачи: - Разрабатывать геймплейные фичи на кастомном С++ движке: игровую механику, UI/UX, реализовывать новые игровые события, A|B тесты; - Развивать Math-3 модули; - Развивать и поддерживать скриптовое направление и инструменты для дизайнеров; - Реализовывать идеи для улучшения существующих технических решений; - Работать и взаимодействовать в фичи-командах (художники, программисты, тестировщики, аналитики и тд.). Требования: - Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет; - Уверенное использование C++ 11/14/17, STL; - Использование MSVS как основной среды разработки; - Опыт программирование игровой логики, UI и графических эффектов; - Знание и понимание принципов ООП; - Уровень английского языка – технический. Будет плюсом: - Опыт разработки игровых приложений на iOS, Android; - Опыт использования скриптового языка Lua (Python); - Опыт разработки игрового тулсета (используя Qt, C#/.NET); - Участие в разработке различных игровых проектов (Unity-based или использующих другие технологии, в независимости от жанров, платформы).