Актуальные заказы по OpenGL

Специалист технической поддержки

Вакансия закрыта
Компания, занимающая лидирующие позиции в области создания программного обеспечения для визуализации данных, предназначенного для проведения бизнес-презентаций, в поиске специалиста технической поддержки со свободным владением английским языком.
Вакансия закрыта

Support Engineer

Вакансия закрыта
Офис
Full-time
Постоянная работа
Компания, занимающая лидирующие позиции в области создания программного обеспечения для визуализации данных, предназначенного для проведения бизнес-презентаций, в поиске специалиста технической поддержки со свободным владением английским языком.
Вакансия закрыта

Старший разработчик Android

Вакансия закрыта
Удаленно
Full-time
Отличное знание Java, Kotlin (сопрограммы, Flow) и Android SDK, Опыт создания пользовательского интерфейса, виджетов и потока программ, понимание Android UX и оптимизация его под требования автомобильной промышленности, Опыт создания сложных, многокомпонентных и многопоточных систем на ОС Android, Умение и желание тестировать и документировать свой код, писать надежный и понятный код. Хорошим дополнением был бы: Опыт разработки на C/C++ Понимание и умение использовать NDK/JNI, Наличие проектов с использованием OpenGL, Опыт создания навигационных решений, Опыт работы над проектами, подобными нашему (Agile, Productivity, Scrum, TDD), работа в автомобильной промышленности, понимание того, как работает Android на системном уровне, опыт установки и конфигурирования или желание разобраться в этом.
Вакансия закрыта

Ведущий инженер C++

Вакансия закрыта
Удаленно
Full-time
Проектная занятость
Требуется Lead C++ Engineer, который возглавит команду разработки флагмана Cradle of Empires. Основные задачи: - Управлять командой разработки: менторинг, проведение 1*1, ассессмент-сессий, составление плана развития команды и др.; - Code review, финальная проверка кода перед релизом, конструктивный фидбек команде; - Планировать нагрузку совместно с PM, эстимировать фичи и версии работы с техническими рисками; - Создавать, оптимизировать пайплайны и воркфлоу для своей команды; - Выбирать, развивать и оптимизировать технологии, проводить исследования и разработку прототипов; - Участвовать в разработке технической документации; Требования: - Опыт управления и координации командой от 5 человек; - Опыт работы на релевантной должности в игровой индустрии от 2х лет; - Опыт разработки на C++ не менее 5-ти лет; - Опыт со стеком MSVS, C++14, C++17, STL, boost; - Приверженность структурированного и качественного кода: OOP, Design Patterns, SOLID; - Graphic Pipeline — OpenGL ES 2.0; - Уровень английского языка – технический. Будет плюсом: - Знание и/или опыт работы с Lua или другими скриптовыми языками (JavaScript, Python), библиотекой Qt; - Опыт разработки мобильных приложений iOS или Android; - Участие в проектах в качестве архитектора. Проектирование и прототипирование архитектурных решений и их документирование. Разработка «ключевых» программных модулей и компонентов.
Вакансия закрыта