Актуальные заказы по Qt

Разработчик игр на C++

Удаленно
Full-time
Проектная занятость
Требуется Gameplay Developer, который усилит команду С++ разработчиков проекта Cradle Of Empires. Основные задачи: - Разрабатывать геймплейные фичи на кастомном С++ движке: игровую механику, UI/UX, реализовывать новые игровые события, A|B тесты; - Развивать Math-3 модули; - Развивать и поддерживать скриптовое направление и инструменты для дизайнеров; - Реализовывать идеи для улучшения существующих технических решений; - Работать и взаимодействовать в фичи-командах (художники, программисты, тестировщики, аналитики и тд.). Требования: - Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет; - Уверенное использование C++ 11/14/17, STL; - Использование MSVS как основной среды разработки; - Опыт программирование игровой логики, UI и графических эффектов; - Знание и понимание принципов ООП; - Уровень английского языка – технический. Будет плюсом: - Опыт разработки игровых приложений на iOS, Android; - Опыт использования скриптового языка Lua (Python); - Опыт разработки игрового тулсета (используя Qt, C#/.NET); - Участие в разработке различных игровых проектов (Unity-based или использующих другие технологии, в независимости от жанров, платформы).

Ведущий инженер C++

Удаленно
Full-time
Проектная занятость
Требуется Lead C++ Engineer, который возглавит команду разработки флагмана Cradle of Empires. Основные задачи: - Управлять командой разработки: менторинг, проведение 1*1, ассессмент-сессий, составление плана развития команды и др.; - Code review, финальная проверка кода перед релизом, конструктивный фидбек команде; - Планировать нагрузку совместно с PM, эстимировать фичи и версии работы с техническими рисками; - Создавать, оптимизировать пайплайны и воркфлоу для своей команды; - Выбирать, развивать и оптимизировать технологии, проводить исследования и разработку прототипов; - Участвовать в разработке технической документации; Требования: - Опыт управления и координации командой от 5 человек; - Опыт работы на релевантной должности в игровой индустрии от 2х лет; - Опыт разработки на C++ не менее 5-ти лет; - Опыт со стеком MSVS, C++14, C++17, STL, boost; - Приверженность структурированного и качественного кода: OOP, Design Patterns, SOLID; - Graphic Pipeline — OpenGL ES 2.0; - Уровень английского языка – технический. Будет плюсом: - Знание и/или опыт работы с Lua или другими скриптовыми языками (JavaScript, Python), библиотекой Qt; - Опыт разработки мобильных приложений iOS или Android; - Участие в проектах в качестве архитектора. Проектирование и прототипирование архитектурных решений и их документирование. Разработка «ключевых» программных модулей и компонентов.