Требуется Lead C++ Engineer, который возглавит команду разработки флагмана Cradle of Empires.
Основные задачи:
- Управлять командой разработки: менторинг, проведение 1*1, ассессмент-сессий, составление плана развития команды и др.;
- Code review, финальная проверка кода перед релизом, конструктивный фидбек команде;
- Планировать нагрузку совместно с PM, эстимировать фичи и версии работы с техническими рисками;
- Создавать, оптимизировать пайплайны и воркфлоу для своей команды;
- Выбирать, развивать и оптимизировать технологии, проводить исследования и разработку прототипов;
- Участвовать в разработке технической документации;
Требования:
- Опыт управления и координации командой от 5 человек;
- Опыт работы на релевантной должности в игровой индустрии от 2х лет;
- Опыт разработки на C++ не менее 5-ти лет;
- Опыт со стеком MSVS, C++14, C++17, STL, boost;
- Приверженность структурированного и качественного кода: OOP, Design Patterns, SOLID;
- Graphic Pipeline — OpenGL ES 2.0;
- Уровень английского языка – технический.
Будет плюсом:
- Знание и/или опыт работы с Lua или другими скриптовыми языками (JavaScript, Python), библиотекой Qt;
- Опыт разработки мобильных приложений iOS или Android;
- Участие в проектах в качестве архитектора. Проектирование и прототипирование архитектурных решений и их документирование. Разработка «ключевых» программных модулей и компонентов.